教你神探夏洛克的记忆宫殿神技,让你瞬间成为记忆高手_C族记忆宫殿
2017/5/17 15:16:54

   在《福尔摩斯》、《神探夏洛克》、《读心神探》等电影中都有对记忆宫殿的描述,它的神奇之处让我们羡慕不已。

   记忆宫殿起源于古希腊,明朝时期传入中国。一名叫做利玛窦的传教士,用汉语写出了他的记忆宫殿,名叫《西国记法》。

   那我们自己如何建立记忆宫殿呢?先闭上眼睛躺在床上,在脑海中幻想出一座无比强大的一座宫殿,这座宫殿是一个时空法宝,闪闪发光悬浮在一道金光上。想象宫殿里面有无数个门,每个门都是一个空间传送阵,对应着一间间时空房(每个房间的时空并不同步),记忆宫殿中内置太极阵法,每个房间的位置都可以通过阵法进行移动,房间的大小和个数可以根据需要进行变动。

   我以110个数字编码作为宫殿的基石材料,以现实的房间或者虚拟的房间为蓝图,铸造宫殿中的房间。首先我铸造第一房间是圆周率。

   以公园四周——“园周”为原型,创造第一房间,这个房间存放500位圆周率的电影故事。

   这房间中有十个物品,第1个物品是横马路。(这是一个二次元世界,一切皆有可能),把1~50的圆周率变为电影故事存入第一个物品中。

   横马路上的钥匙给鹦鹉上了发条。其中横马路是地点桩,钥匙是数字编码14,而鹦鹉是下一个要记的对应数字编码15,这样就通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第2个物品是台阶,把51~100圆周率变为电影故事存入第2个物品中。

   台阶上躺着的虎爸戴着一个耳铃,其中台阶是地点桩,虎爸是数字编码58,耳铃是下一个要记的数字编码20,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第3个物品是三块砖,把101~150圆周率变为电影故事存入第3个物品中。

   三块砖上的靶儿悬浮着一把钥匙,其中三块砖是地点桩,靶儿是数字编码82,钥匙是下一个要记的数字编码14,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第4个物品是丝巾树,把151~200圆周率变为电影故事存入第4个物品中。

   丝巾树上的石板竖着一双筷子,其中丝巾树是地点桩,石板是数字编码48,筷子是下一个要记的数字编码11,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第5个物品是钩子挂板,把201~250圆周率变为电影故事存入第5个物品中。

   钩子挂板上的可爱狮子被恶霸看到,其中钩子挂板是地点桩,狮子是数字编码44,恶霸是下一个要记的数字编码28,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第6个物品是广告牌,把251~300圆周率变为电影故事存入第6个物品中。

   广告牌上的师傅唱着牛屎气味的歌曲,其中广告牌是地点桩,师傅是数字编码45,牛屎是下一个要记的数字编码64,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第7个物品是路灯,把301~350圆周率变为电影故事存入第7个物品中。

   路灯斜靠着一只企鹅和师傅下棋,其中路灯是地点桩,企鹅是数字编码72,师傅是下一个要记的数字编码45,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。


   第8个物品是发财店,把351~400圆周率变为电影故事存入第8个物品中。

   发财店的鸡老爸正打着球儿,其中发财店是地点桩,鸡老爸是数字编码78,球儿是下一个要记的数字编码92,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第9个物品是九妹,把401~450圆周率变为电影故事存入第9个物品中。

   九妹戴着一颗如钻石闪闪发光的莲藕,其中九妹是地点桩,钻石是数字编码33,莲藕是下一个要记的数字编码05,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   第10个物品是十字门,把451~500圆周率变为电影故事存入第10个物品中。

   十字门上一只鸡妖追着一头狮子,其中十字门是地点桩,鸡妖是数字编码07,狮子是下一个要记的数字编码44,通过联结法把他们串联起来,剩下的48个数字编码按APP(圆周率修炼)提示进行。

   就这样我们拥有了记忆宫殿第一个空间站——圆周室1,门上有一个树的标准,从此,我们在记忆宫殿中铸造了第一个房间。

来源:本站
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